Joy
(Abaixo há o texto em português)
This is a prototype
Controls
Basically use mouse's left click for everything like:
- Interacting (selecting card, towers, enemies);
- Moving the camera.
Use the mouse's wheel to increase or decrease the camera's zoom.
Tutorial
Welcome to ■■■■■■, this is a tower defense game in development.
The goal of the game is to protect the core (the white ball in the middle), while evolving and enhancing your towers. The enemies spawn in the end opposite to the core, and all enemies walk that path.
In this game, you don't buy your upgrades with money. When you kill an enemy, your XP will increase, and when you have enough XP, your level will increase. When this happens, you will be able to choose between 3 cards, that can both give you an upgrade or a color:
- The upgrade: increases a global value, like XP earned, critical hit chance, and so on.
- The color: acts a bit different. When you choose a color, afterwards you need to upgrade a tower with that color, and only that tower will get a boost from that color.
You will be able to use the Red, Blue and Yellow towers at first, maybe you will discover more colors...
Disclaimer
This is only a prototype so far, I truly hope it will become something more. Any ideas or feedbacks are welcome, so if you have any, make sure to leave a comment.
Este é um protótipo
Controles
Basicamente, use o botão esquerdo do mouse para tudo, como:
- Interagir (selecionar cartas, torres, inimigos);
- Movimentar a câmera.
Use a roda do mouse (scroll) para aumentar ou diminuir o zoom da câmera.
Tutorial
Bem-vindo ao ■■■■■■, este é um jogo de tower defense em desenvolvimento.
O objetivo do jogo é proteger o núcleo (a bola branca no meio), enquanto você evolui e melhora suas torres. Os inimigos surgem na extremidade oposta ao núcleo, e todos percorrem esse caminho.
Neste jogo, você não compra melhorias com dinheiro. Quando você mata um inimigo, seu XP aumenta e, quando tiver XP suficiente, seu nível subirá. Quando isso acontecer, você poderá escolher entre 3 cartas, que podem te dar uma melhoria ou uma cor:
- A melhoria: aumenta um valor global, como XP ganho, chance de acerto crítico, e assim por diante.
- A cor: funciona de um jeito um pouco diferente. Quando você escolhe uma cor, depois precisa aplicar o upgrade em uma torre com essa cor, e apenas essa torre receberá o bônus daquela cor.
Você poderá usar as torres Vermelha, Azul e Amarela no início, talvez você descubra mais cores...
Aviso
Isto é apenas um protótipo por enquanto. Espero de verdade que ele se torne algo mais. Quaisquer ideias ou feedbacks são bem-vindos, então, se tiver algum, não esqueça de deixar um comentário.
| Updated | 8 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Gui Fritis |
| Genre | Strategy |
| Made with | Unity |
| Tags | Colorful, Roguelike, Tower Defense |
| Content | No generative AI was used |
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